当有人问到R星为什么没有公布GTA6的消息,一定会有人说:这次春节促销GTA5又卖疯了,自然R星不急着出GTA6了。其实实际从游戏公司开发的思路上来看,R星已经在制作GTA6了,只是完成一款大型游戏的前提,海外和我们国内立项不太一样,他们是关联母公司股价的,任何一个可以提升股价的机会都很宝贵,所以不会在还没有完工,或者还没把握的时候画大饼。
你或许会觉得R星的游戏也会免不了跳票,但相比曝光后暗示发布来说,跳票带给企业的压力也是巨大的,因为一旦你的某个重点游戏跳票,分析机构就会对你的财年或者季度收益预期做降级处理,其实有时候老外为了质量不惜被降低评估也要做好游戏是一种很负责人的表现。
目前的GTA5,对于最早一批接触的玩家来说,或许已经失去了兴趣,你会觉得这是一款不错的游戏,但觉得已经好多年了,是该来一款新的重新开始了。但R星在研发上要考虑的比这多很多,有没有合适的剧本,有没有亮点的创新,以及如何实现他们,都是需要时间去完成的,这并不是因为GTA5还能卖就不做的问题,整体来说目前R星有《荒野大镖客2》支撑,时间上有充分的档期留给GTA6去好好探索。
如果非要给GTA6来一个期限,小编觉得最快官方曝光也要在2020年左右,这之前我们如果能在2019年年底听到一些风声就已经很不错了,但我个人相信研发公司或者立项工作早就做了,毕竟这类游戏不是想做就能套壳子直接出的,如果都和一些企业那样做年货,R星也就失去特性了。大家这一方面可以参考育碧,育碧也有不少经典的游戏,但你看AC也好,孤岛惊魂也好,出的快了难免会让大家的预期过高,反而起到反效果。
目前的状况是,GTA5从15年到现在已经4年了,在线模式依旧在保持着更新。只能说单机玩家会玩透这个版本,甚至去玩各只銸D,但在线用户实际可以做的还很多。而大表哥2的出现,从18年开始起码可以持续2年等到PC版上市,然后起码再过两年,一个完整的GTA6才会曝光。我觉得R星是没有任何必要去缩短游戏研发周期的,它不差钱,所以GTA6依然会优先保质保量的做研发,这个阶段大家还是好好当牛仔就可以了。